探索熊猫人之谜-史古莉探员美国行

全面解读《熊猫人之谜》

自一万年前的天崩地裂以来,古老的潘达利亚就一直被浓雾所环绕,不曾被世间的纷乱战火所扰。在这里,茂密的森林和云雾袅绕的山峰孕育了独特而多样化的物种。神奇的熊猫人世代生活在这片土地上,即使遭受到远古宿敌的围攻,他们仍然过着怡然自得的生活。

经历了大地的裂变,联盟与部落即将掀起一场席卷整个艾泽拉斯世界的战争。就在此时,一块新大陆神秘地出现了。潘达利亚的迷雾是否将揭示这个世界的最终救赎?为了争夺这座美丽而富庶的岛屿,部落与联盟这两大阵营是否会掀起一场导向终极毁灭的战争?在潘达利亚神秘的海滩上,答案终将揭晓!
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    全新熊猫人之谜四段场景视频

  • 四风峡
  • 迷踪岛
  • 翡翠森林
  • 血色修道院和通灵学院

史古莉试玩《熊猫人之谜》

书写潘达利亚的历史 熊猫人背景故事大揭秘

远在天崩地裂之前,整个世界还只是一块完整的卡利姆多大陆,而在南卡利姆多(大约现在的南海位置)则是一块被称作潘达利亚的地区……
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史上最复杂的治疗职业--武僧织雾天赋体验

坦白说我对武僧这个职业没什么不满,但是我对暴雪安排的试玩时间很不满……短!太短了--还没high够就被要求"出来吧"是什么感觉?就是这样感觉。同行的队友都出去了……
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女性熊猫人造型大曝光 虽然像狸猫但是好萌啊

其实女性熊猫人的设计中,尾巴并不一定非得是狸猫那样,你在角色定制的时候还可以选择正宗熊猫那样小球球一样的尾巴……
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《熊猫人之谜》最终BOSS竟是脑残吼

本次熊猫人见面会中,暴雪游戏制作总监J.Allen Brack在回答媒体采访时透露了真相,一个一般人根本想象不到的真相——加尔鲁什·地狱咆哮……
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5.0界面修改:创建角色更加细化 新增buff监视器

增益效果被简化为8个类别。任何时候,那8种增益都会显示在同一个图标之中,并且告诉你目前拥有其中多少个……
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勇气点数现在用于升级装备

随机团队本系统、勇气点数系统以及套装兑换职业分配系统都进行了重新设计。现在勇气点数不再是用于兑换特殊装备的货币……
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种田养宠物:5.0新玩法魔兽版偷菜还是牧场物语

这次的发布会上,暴雪提到了一个新的系统:"农场系统"。在四风峡里,有农夫/工匠NPC会以"农夫市集"的形式给你日常……
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不再需要抢装备:熊猫人之谜随机团队系统修改

你还在为Roll不到装备而苦恼吗,你还在为装备又被黑了而愤怒吗,告诉你一个好消息,《熊猫人之谜》后随机团队将得到有效解决……
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访谈

Tom Chilton
暴雪娱乐游戏设计总监

Tom Chilton先生致力于确保《魔兽世界》为玩家带来无限乐趣,领导设计团队负责游戏中角色、装备、职业、游戏系统和用户界面等的设计开发工作。

5.0属性暂时只能继续膨胀

我们在暴雪嘉年华的时候有提过一个设想。就是可以改变数值的增长方式。可能是下一部资料片或者是一个真正合适的时候,因为我们真的不想一次给玩家带来太多的困扰。此外我们可能会采取一些界面上的措施,让这些数值虽然大,但是玩家看起来更容易理解。
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J.Allen Brack
暴雪娱乐魔兽世界设计总监

J.Allen Brack负责整个《魔兽世界》开发团队的工作协调,确保游戏内容的创新和精彩。对游戏的修订、升级,以及资料片从提案到发行的整个制作过程。

《熊猫人之谜》满级后玩法很多

我们对于《熊猫人之谜》一个很重要的设计目标就是增多玩家满级后可以玩的内容。首先在《熊猫人之谜》玩家满级后可以选择去打场景战役。其次,在这个资料片中第二个我喜欢的游戏功能就是副本挑战模式。综合起来,这会让你满级以后在游戏中不会无事可做。
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玩家问题征集展示

  • 问:考古学在MOP中,除了熊猫人外还会增加哪些种族呢?有计划替旧的种族继续扩充文物和历史吗?
  • 问:能否在wow中推荐点卡交易平台:目前魔兽游戏内存在最大的问题是金币非法交易,导致一些游戏外买金者被怀疑黑金封号,其实暴雪可以在游戏中设置一个点卡寄售商人,与其拦不住还被骂,不如顺水推舟,主动帮玩家解决换金问题,暴雪的点卡会大卖,玩家也玩的高兴,岂不乐哉?
  • 问:这么多版本的橙武该怎么处理?难道就不能幻化吗?不能幻化,那我留着它们占仓库位置怎么办?
  • 问:巨魔德鲁伊实在是太难看了。希望德鲁伊在幻化上的投入和回报能和其他职业一样,如果不能体现在变身以后的动物上,建议在身后增加人形态的影子,这样可以随时看到幻化的装备,或者DIY变形后造型,要不然幻化系统对德鲁伊来说一无是处。
  • 问:目前根据拆解游戏的档案可以发现塞拉摩那边似乎有个所谓新副本情景战役的资料,请问导入MOP的世界事件会是第一个开放给玩家玩的情景战役副本吗?
  • 问:你们提到有个剧情专有的特殊声望"博学行者",请问除了目前只知道他们会奖励剧情外,还有什么特别的可以跟我们分享?
  • 问:新战场:艾萨拉环形山在Blizzcon2011中提到是个DOTA类型的战场,可以多跟我们分享这个的内容吗?
  • 问:新战场:潘达利亚力量谷,请问可以告诉我们有关这里的更多讯息吗?
  • 问:潘达利亚上的熊猫人首都会是新的中立城吗?还是玩家依旧要使用奥格玛/暴风城来当做主城呢?
  • 问:请告诉我们更多有关这次玩家的敌人,因为Blizzcon2011的资料都说的很模糊,玩家都感受不到为何而战,也似乎失去目标。
  • 问:你们提到情景战役中会有所谓的"PVE战场",请问这类型的副本会是两个阵营都能参与,但单纯就敌人是对方的将军吗?
  • 问:熊猫人来了。暴雪准备把小德摆到什么位置?其他皮甲职业将会受到多大的影响?