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猎人各系天赋(生存猎人、射击猎人、兽王猎人)、宝石、雕文、主要属性、手法推荐攻略

猎人

在远古时期,来自原野的呼唤让一些冒险者从舒适的家中走出来,到无情的原始世界冒险。坚持下来的冒险家们就成为了猎人。他们是环境的主人,他们能像幽灵悄悄穿过树林,且在他们敌人路途中设下陷阱。

天赋简介

大地的裂变猎人新增技能
猎人简介 蜘蛛毒刺 提供降低10%治疗量的致死效果,持续30秒。
猎人简介 陷阱发射器 使用后,你的下一个陷阱可以被发射到半径40码范围内的指定地点。
猎人简介 眼镜蛇射击 造成武器伤害外加x点的自然伤害,并将目标身上的毒蛇钉刺持续时间延长6秒。产生9点集中值。
猎人简介 灵狐守护 猎人获得灵狐守护,使其可以在移动中使用稳固射击和眼镜蛇射击,并使其在受到近战攻击时回复2点集中值。
猎人简介 伪装 伪装后你和宠物融入环境中,不能成为敌人远程攻击的目标,在静止不懂时处于潜行状态。伪装状态下可布置陷阱,但如果你或者你的宠物对敌人造成伤害,都会取消效果。无法在战斗中使用。效果持续1分钟。

猎人新增的4个技能是非常重要,蜘蛛毒刺提供致死效果,陷阱发射器让陷阱的使用更具进攻性,眼镜蛇射击成为兽王和生存两系的主攻技能,伪装在某些情况下可以当做潜行使用,并且在PVP中拥有先手优势。

猎人天赋精通与新雕文机制

大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除精通以外的所有增益。

当你等级达到80级的时候,解锁精通并赠送天生8点精通。通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果。

兽王
猎人简介
胁迫 点兽王后自动学会。
驭兽者 提高攻击强度25%。
精通:野兽控制大师 使你的宠物造成的伤害提高14%,每1点精通使宠物伤害再提高1.7%。
射击
猎人简介
瞄准射击 一发强力的瞄准射击,3秒施法时间。
百步穿杨 远程自动攻击伤害提高15%。
精通:野性箭弹 你的远程攻击有14.4%的几率立即打出一发额外的远程射击,造成100%的伤害。每1点精通使这个几率提高1.8%。
生存
猎人简介
爆裂射击 点生存后自动学会爆裂射击。
进入荒野 敏捷提高10%。
精通:毒蛇精华 使你造成的元素伤害提高8%。每1点精通使元素伤害再提高1.0%。

雕文系统调整,现在分为首要雕文、大雕文、小雕文三种,当你学会一种雕文后,即可获得永久使用权,当你要替换雕文时,80级以下需要一枚消失粉末,80级以上时需要一枚消失之尘,铭文供应商处有售。

猎人命中需求

依旧是万年的8%,对应961命中等级。

宠物资料

4.1版本宠物快乐值系统被移除了,它永远是快乐的..同时喂养宠物被修改为一个战斗外为宠物大量回血的技能。

宠物技能表

大灾变中,几乎所有种类的宠物都有了新技能,大多是获得加buff的能力,这使得猎人可以根据团队/队伍组合来挑选出战的宠物,以提供缺少的重要buff。

所有buff/debuff均与相关职业buff冲突,不能共存。

稀有宠物分布

大灾变版本上线之后,又有新的稀有的拉风的宠物们在野外出现了。

大地的裂变猎人灵魂兽抓捕全指南

4.2新增宠物入手指南和视频

宠物属性调整

宠物将获得:

42.5% 猎人的攻击强度

100% 猎人的命中作为命中和精准(当猎人命中达到上限,宠物也达到其命中上限和精准上限)

100% 猎人的急速

100% 猎人的爆击

狂野系

67% 猎人的耐力

50% 猎人的护甲

狡诈系

72.5% 猎人的耐力

60% 猎人的护甲

坚韧系

78% 猎人的耐力

70% 猎人的护甲

注:这是个不完全的列表,不过可信度还是可以保证的。像韧性、法术伤害、法术穿透等关注的人也少,用处也比较有限,除非暴雪有专门的蓝帖说明,应该是和WLK一样的比例。