大玩家

VOL.02

高材生中的“异类” 暗黑破坏神玩家Imperium

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玩家之大,大在精湛的游戏技艺,也大在这些承载了游戏与生活故事中。这些故事或壮怀激烈,或平平淡淡,将游戏世界中的星辰大海都还原进生活中的茶米油盐。每次探访大玩家们的故事,都好像看到了游戏世界中的另一个自己。
热爱游戏,热爱生活。是的,大玩家的游戏故事,可不只有游戏。
楔子

从计算到编程,从翻译到管理,凯恩之角的版主 Imperium 是一位全能型人才,从清华大学毕业的他在我们的印象中似乎没有解决不了的事情。他就像一台严密的机器一般运行着,处理着论坛中一个又一个的问题,所以在版主圈内还有着“遇事不决找萌雨(Imperium 的别称)”这样的说法。

论坛中的技术帝 凯恩之角版主Imperium
Imperium

“啊,我也算大玩家吗?”

“我并不擅长电子游戏,涉猎的游戏很多,但几乎无一精通;操作性强的电脑游戏需要练习很久才能熟悉,主机游戏则完全摸不到门路。”

“但是我并不在乎,因为我玩游戏就是为了快乐!”

初入游戏

“我在1999年拥有了第一台电脑,同时也接触到了第一个电子游戏 — Sierra's Lode Runner,这款游戏到现在也是所有游戏中玩得最好的。”Imperium 这样开始了我们之间关于游戏的话题,在此后的几年中,他陆续认识了暗黑破坏神1、2,帝国时代1、2,英雄无敌3,星际争霸1,红色警戒2等经典游戏,彻底开启了他的游戏之旅。期间,Imperium 还担任过帝国时代主题中文论坛的站长,也正是这个原因,让他摸索出很多网站和论坛的搭建和维护相关技术,也为现在管理凯恩之角论坛打下了坚实的基础。

论坛中的技术帝 凯恩之角版主Imperium
Imperium的启蒙游戏 Sierra's Lode Runner

“那还是拨号上网的时代,下载玩家制作的地图、战役,几MB就要花数个小时,而且还经常断线。”在那个互联网刚刚兴起的年代,他和同好之间还不常一起游戏,更多的则是聚在一起谈天说地,“我是个能讲的人,无论在哪,只要时间充分,抓到个游戏同好都能侃上好几个钟头:这个Boss如何如何,那件装备怎样怎样,那些关卡通关技巧等等。”

暗黑情怀

Imperium 在1999年底开始了他的暗黑破坏神之路,从此他对暗黑的热情就一发不可收拾,暗黑破坏神1恐怖的氛围和暗黑破坏神2装备的多样,都深深地吸引着他。不过时代在进步,虽然这两款作品放在当时是划时代的作品,但是现在却鲜有人问津了,“暗黑1和2确实留给我很多难忘的回忆,但现在再让我回去玩肯定玩不下去了。”Imperium 感慨道。

暗黑3对于 Imperium 来说是另一番天地,2012年游戏发售时因为未成年而无法用信用卡从海外购买到实体典藏版,这让他至今都深感遗憾。“我挺希望暴雪在外服推出一个类似国服的非资料片数字典藏版,至少让我能享受一下高阶圣堂魔法师头像。”

他在美服玩了很久,因为公开遇到的外国玩家大多都很友好,当然还有一个略萌的原因,那就是美服的高延迟可以掩盖其令人捉急的操作。

有一句话说的好 - “虽然聪明的人不一定懒,但是懒人几乎都是聪明的”,Imperium 就是这样一个聪明的懒人,在暗黑3中他自创了一些只需要左右键的流派;同样因为懒,他也研究了很多投机取巧的成就完成方法。

论坛中的技术帝 凯恩之角版主Imperium
他凭借一些技巧单人完成了1小时一至五章的成就

“如果给我选择的机会,我绝对会毫不犹豫地和佐敦·库勒结盟,消灭天堂和地狱,让人类主宰自己的命运而非作为棋子任人摆布,”对于暗黑3的剧情,他一直深有吐槽,“但是那样就不会有暗黑4了,哈哈。”

加入论坛

“说起来,从2010年接触凯恩之角,就一直有参与其中的意向,”Imperium 现在担任着凯恩之角论坛的版主,同时也是论坛的管理员之一,2015年恰逢凯恩之角招募版主,他当时正好时间充裕,于是自荐就任。从版主到超版再到如今的管理员,他将论坛管理当做业余兴趣,毕竟当作工作反而会有负担。“很高兴能够为自己喜欢的网站和论坛做出力所能及的一点贡献,当然,能借机搭上众多高玩版主的便车也是件非常开心的事情……”他如是说道。

论坛中的技术帝 凯恩之角版主Imperium
他在为新崔版块设计门帘时还留了一个小彩蛋

对于论坛的管理,他一直秉持着极为严肃的态度,“我对原则非常执着,标准一旦确立,执行时便决不含糊。正所谓,有所不为,有所必为。”因此,他有时也得承受来自各方的质疑、批评甚至谩骂。不过他在众多声音中仍能保持清醒的认识,抛开个人因素为社区做出最准确的判断和最明智的决策,他也将这些当成是对管理者的考验。

我对这种说法的另一种理解是“权威的体现”,也就是说出去的话就必须要做到以维护管理者的权威。但这个想法遭到了他的反驳:“这和权威无关,而是你想给用户呈现怎样的网络社区。”

“你这样全心全意地投入论坛的工作,不求回报吗?”我问。

“是的,也许旁观者看来,此人闲得难受。但于我而言,蒙编辑信任所托,则必忠其事,方能问心无愧。”Imperium 肯定地说。

爱好与生活

Imperium 最近在尝试《星际争霸2》的“究极黑暗”战役,“这是一个资源有限而敌人无穷无尽的神族防守关卡,很多战役玩家通过最终击杀数来证明自己的实力,”他在残酷难度下完成了最高级别成就 - 3250击杀,这也是他经常和朋友吹嘘的资本。

论坛中的技术帝 凯恩之角版主Imperium

另外,平时他会翻译暗黑3的官方蓝帖,也曾独立完成过一些游戏的本地中文化,其中的《帝国时代2》发布到Steam创意工坊还获得了五星好评。

论坛中的技术帝 凯恩之角版主Imperium

他的爱好有很多,书籍、音乐、电影、游戏,时而调配不同食材进行烹饪,时而去到罕有人迹的山水之间的感受自然之音。《亚森·罗平》系列小说和《太空漫游》四部曲是他的最爱,最喜欢的电影则是《异形》系列。

“太空漫游是一部畅想2001至3001年人类探索太阳系并与造物级文明交互的太空歌剧,”聊到这部小说时 Imperium 表现出了浓厚的兴趣,“这部50年前(1968年出版)的小说作为太空科幻的里程碑,让我身临其境地体会到人类对星空的向往,和对生命起源的追寻以及反抗造物主安排命运的精神。”

论坛中的技术帝 凯恩之角版主Imperium

在玩游戏时,他对游戏背后的剧情及其折射出的文化更感兴趣。很多影视作品和游戏都包含多种神话和宗教元素,同时也会展示出其时代背景和文化属性。譬如在英雄无敌的世界观中,有北欧、希腊、罗马的神话生物,有亚伯拉罕诸教和琐罗亚斯德教描绘的魔鬼,也有光怪陆离的龙和魔法;它的创世观还是古希腊的水火土气四大元素混合,却又容许星球和多位面的宇宙观,而游戏中的人类势力则常与天使并肩作战;多种元素为势力之间的冲突提供了背景,更充分满足了人对奇幻世界的想象。

简洁就好

网络和信息时代的游戏不仅是闲暇时的放松方式,也提供了多种资源共通的平台,对企业是商业模式,对创业者是机遇,对玩家是交往的媒介。“网络上交流反而没有现实中那么多需要顾虑的,能够和几个谈得来的朋友敞开心扉说一些真实的想法。”他对网络的看法就是“简洁”二字,“至少对我来说,简洁就很好。”

五洲四洋的玩家,不管他们有多大的差异,可以因为一款游戏聚集到一起,交流游戏内的乐趣,分享生活中的情感。这看似平淡,却为生活增添了色彩。

Imperium 最后送给我们一首他最喜欢的诗:“涉江而过,芙蓉千朵;诗也简单,心也简单。”

往期回顾

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*本文为玻璃渣作者 夜叶 独家原创,未经允许请勿转载

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