魔兽7.25酒仙武僧玄牛之赐:非核心但很有趣

魔兽7.25酒仙武僧玄牛之赐:非核心但很有趣

前言

本文对玄牛之赐进行详解,虽然玄牛之赐对于武僧来说不是核心技能,但研究后发现,这玩意还是挺有趣的。

关键词:玄牛之赐,心比金坚,迷雾之赐

玄牛之赐技能解析

在神器加成以前武僧一共拥有5个玄牛之赐相关技能。

1。玄牛之赐[右](技能id:124503):在你右侧出现一个治疗珠

2。玄牛之赐[左](技能id:124506):在你左侧出现一个治疗珠

以上两个技能均无法主动使用,通过技能3来触发。

3。玄牛之赐[伤害积累](技能id未知):你每次承受非醉拳伤害时,积累承受伤害+被吸收的伤害,当这个积累值超过你的最大生命值时*[注1],自动使用技能1或者技能2并清除之前的积累。

使用技能1,2为交替使用,所以治疗珠会依次刷在你的两边,按照右左右左右左右左的顺序。

注1:该生命值并不是你的真实生命值,是按照你穿的装备计算而得,实际大概等于你不带耐力饰品不喝耐力合剂时的血量。

4。玄牛之赐治疗[碰撞](技能id:124507):踩到治疗珠或者移花接木获得治疗珠时触发,获得7.5ap的治疗。

5。玄牛之赐治疗[到期](技能id:178173):治疗珠持续时间结束后触发,消耗该治疗珠获得7.5ap的治疗。

神器加成

内力翻涌:你的玄牛之赐触发时有20%/25%/30%/35%几率变成大型治疗珠,治疗量变为15ap。

玄牛之赐[右,大型](技能id:214418):触发内力翻涌时替代玄牛之赐[右](技能id:124503)

玄牛之赐[左,大型](技能id:214420):触发内力翻涌时替代玄牛之赐[左](技能id:124506)

无论内力是否触发,玄牛之赐依旧按照右左右左右左的顺序交替出现。

触发内力的玄牛之赐在移花接目技能上面显示为2个。(举个栗子:场面只有1个大型珠子,你的移花上面显示2。场面1个大型1个小型移花上面显示3)

在进行墙角作业时,内力翻涌远低于正常触发。猜测可能性是心比金坚无法受到内力加成。(有待测试,但可能性极大)

心比金坚:你的当前生命值从35%最大生命值以上降低到35%最大生命之以下时,触发玄牛之赐[右](技能id:124503)。

重要:心比金坚刷新的珠子永远是id124503(是否受内力加成待考)。故,由心比金坚刷新的珠子将永远在你右侧。

不需要墙角,只需要你的右侧有一个墙,即可完成35%血无限吃珠子操作。

重要:心比金坚不会影响被打而得到的玄牛之赐的刷新数量以及位置。

天赋加成

迷雾之赐:面板描述为根据你的血量玄牛之赐触发几率最多提高75%。

实际作用机制为:1.3技能玄牛之赐[伤害积累]变更为:你每次承受伤害时,积累(承受伤害+被吸收的伤害)*[1+(最大血量-当前血量)/(最大血量)*0.75],当这个积累值超过你的最大生命值时,后略。

迷雾之赐的最大收益为技能3的收益提高75%,但实际墙角作业时已经几乎是压低血量的极限了,这时天赋收益低于50%。

所以即使你点了迷雾之赐,基础的玄牛之赐,至多只会在你承受了66%血量的伤害的时候赐给你一珠,而不点玄牛酒的武僧的活血减伤比例只有30%不到,那么掉血半管,然后才能刷出一个珠子,之后还想用这个珠子来使你回血是天方夜谭。

套装加成

2t20:喝酒时触发一次玄牛之赐:机制待考

4t20:玄牛之赐治疗时,醉拳减少5%:机制待考

玄牛之赐分析

被打所触发的玄牛之赐在目前条件下应该被算做减伤技能,而不是回血。

如果计算成减伤的话,武僧每承受100%血量的伤害,往低算有35%会被活血掉,这时触发一个玄牛之赐回复7.5敏捷*暴击*天神*全能*精通*特质。

一个玄牛之赐平均可以回复40w。相当与酒仙总血量6%左右。换算减伤6/65=9.2%。

无论是多么多么多么低压的状态,被打触发的玄牛之赐的治疗都无法弥补你的损失血量,因为不累计到一定伤害他根本就不刷。

斗士队选用迷雾之赐只会让你回血更差。

在2t20之前,武僧能使自身回复超过受伤的手段一般只有心比金坚。真气波/真气爆裂/真气贯通/猛虎之眼也可以,但数值较低,只有真气贯通对回血帮助大一些。(配合吸收饰品将自身血量抬回35%)

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本文来源:NGA 责任编辑:江志才_CMS7025
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