魔兽在线修正:暗夜要塞被削弱 职业平衡改动

魔兽在线修正:暗夜要塞被削弱 职业平衡改动

职业

被定身时施放英勇飞跃、地狱火撞击、恶魔变形或抓钩不再消耗冷却时间。

武僧

踏风

幻灭踢的伤害提高了8%。

旭日东升踢的伤害提高了8%。

猛虎掌的伤害提高了8%。

牧师

暗影

心灵震爆的伤害提高了13%。

精神鞭笞的伤害提高了18%。

虚空箭的伤害提高了10%。

萨满祭司

增强

风暴使者现在能够由风暴打击和风切的副手攻击触发。

战士

武器

顺劈斩的伤害回归到7.2版本。

横扫攻击触发的额外斩杀现在正确地受精准打击神器专长加成。

致死打击的伤害提高了12%。

机遇打击不再由拳击或英勇飞跃触发。

粉碎防御(神器专长)的伤害加成降低至50%(原为60%)。

创伤的额外伤害降低至20%(原为25%)。

团队副本和地下城

暗夜要塞

克洛苏斯

灼热烙印的伤害降低了15%。

占星师艾塔乌斯

邪能爆裂、星爆和寒冰爆发的伤害降低了15%。

古尔丹

邪能镰刀的伤害降低了15%。

英雄和史诗难度下,古尔丹的生命值降低了3%。

物品

  狂怒战士的灵魂之引的伤害降低了15%(原为40%)。

  武器战士的灵魂之引的伤害降低了20%(原为40%)。

元素萨满祭司的山灵之拥2件套装奖励现在有10%的几率返还大地震击的漩涡消耗(原为45%)。

狂怒战士钢铁之怒战甲的4件套装奖励现在使战吼的冷却时间缩短2秒(原为10秒)。

PvP

死亡骑士

墓穴疫病触发时不再消耗溃烂之伤。

恶魔猎手

浩劫

模版敏捷从80%提高至85%。

模版急速从130%降低至110%。

模版全能从100%提高至120%。

混乱之刃在PvP情形中使伤害提高20%(原为30%)。

邪能弹幕在PvP情形中的伤害降低了30%。

涅墨西斯在PvP情形中的持续时间延长至30秒(原为15秒)。

涅墨西斯现在使伤害提高15%(原为25%)。

猎人

野兽控制

模版敏捷从80%降低至70%。

模版护甲从120%降低至100%。

模版爆击从70%提高至100%。

模版精通从75%降低至45%。

凶暴野兽:蜥蜴现在对减速和定身效果免疫。

凶暴野兽:蜥蜴的伤害提高了50%。

射击

模版敏捷从105%降低至100%。

模版爆击从50%提高至80%。

模版急速从150%降低至120%。

狙击不再提高自己的射程。

狙击的持续时间延长至15秒(原为10秒)。

狙击的射程提高至55码(原为40码)。

武僧

织雾

仙鹤之道使神鹤引项踢产生相当于100%伤害的治疗(原为200%)。

仙鹤之道现在根据吸收的伤害产生治疗。

仙鹤之道现在消耗8%基础法力值。

踏风

模版全能从100%提高至120%。

模版急速从175%提高至200%。

虎眼酒现在正确地提供为所有消耗真气的技能提供层数。

圣骑士

神圣

模版智力从135%提高至145%。

复仇十字军的法力消耗提高了30%。

复仇十字军对审判和十字军打击的冷却恢复速度加成降低至30%(原为50%)。

复仇十字军的伤害加成降低至30%(原为50%)。

防护

守护者之手在PvP情形中的治疗效果降低了60%(原为45%)。

守护之光在PvP中的治疗效果降低了60%(原为45%)。

明光现在产生相当于所受治疗20%的治疗(原为30%)。

法力恢复降低了25%。

惩戒

模版力量从85%降低至80%。

庇护祝福的冷却时间现在是45秒(原为30秒)。

秩序之源的持续时间延长至45秒(原为30秒)。

神罚者现在提供3个神圣能量(原为2个)。

明光现在产生相当于所受治疗20%的治疗(原为30%)。

圣殿骑士的裁决在PvP情形中现在造成全额伤害(原为降低30%)。

牧师

戒律

圣光过载在PvP情形中使圣光之怒的伤害提高200%(原为500%)。

真言术:韧现在能够在3个目标身上激活。

真言术:韧的法力消耗降低了80%。

真言术:盾在PvP情形中的吸收量提高10%(原为25%)。

纯净决心现在提供一个相当于5%最大生命值的护盾(原为8%)。

灵魂之力使受到的物理伤害降低20%(原为30%)。

灵魂之力的治疗效果提高了75%。

神圣

模版伤害从75%降低至65%。

模版急速从100%提高至125%。

模版智力从135%提高至145%。

模版精通从100%降低至75%。

圣灵护体现在使冷却时间缩短2.5分钟(原为2分钟)。技能说明将在以后的修正中更新。

强化渐隐术的持续时间缩短至4秒(原为6秒)。

希望之光的治疗加成降低至50%(原为100%)。

恢复在PvP情形中的持续治疗效果提高了100%。

救赎者之魂现在是3分钟冷却(原为5分钟)。

救赎者之魂现在持续7秒(原为10秒)。

暗影

心灵震爆在PvP情形中的伤害提高了30%。

精神鞭笞在PvP情形中的伤害提高了40%。

暗言术:痛在PvP情形中的伤害降低了20%。

暗言术:虚在PvP情形中的伤害提高了20%。

暗影形态在PvP情形中使受到的物理伤害降低20%(原为10%)。

吸血鬼之触在PvP情形中的伤害降低了15%。

虚空洪流在PvP情形中的伤害不再降低(原为降低20%)。

萨满祭司

洁净之水的治疗效果降低了40%。

澎湃之潮施放的治疗之涌现在产生一半的治疗量。

增强

集束风暴在PvP情形中提高下一次风暴打击时不再计算宠物和守护者。

恢复

模版爆击从50%提高至120%。

模版全能从130%提高至140%。

大地之盾现在在目标受到相当于4%最大生命值的伤害时产生治疗(原为8%)。

大地之盾现在有4层(原为3层)。

治疗之泉图腾在PvP情形中产生40%的额外治疗(原为10%)。

激流在PvP情形中产生30%的额外治疗。

治疗波在PvP情形中产生50%的额外治疗(原为100%)。

术士

灵魂碎片在竞技场准备中现在设置为3个。

战士

狂怒

模版耐力从100%降低至95%。

嗜血在PvP情形中的治疗效果降低了25%。

专业

大多数军团再临制造物品的物品等级现在是850,并且现在能够使用抑魔金最多提高至900。

现在低于850的装备的物品等级不会改变,并会显示“抑魔金:0/10”,但使用一次抑魔金后会将物品等级提高至855。

尝试对爆头者使用抑魔金不再消耗抑魔金和萨格拉斯之血。

如果你已经学会了浮标教你的玩具,则它们不再掉落。

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本文来源:NGA 责任编辑:江志才_CMS7025
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