决战燃烧军团!你必须了解的魔兽7.2四大新内容

与燃烧军团决一死战!魔兽7.2新内容前瞻

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距离魔兽的第六个资料片《军团再临》面世至今已经过去了半年的时间,随着千人恨万人骂的古尔丹终于被玩家干翻,亲手为沃金和瓦王报了仇也雪了恨的艾泽拉斯勇士们接下来将追随曾经的“背叛者”伊利丹直面基尔加丹,与燃烧军团真正的中坚力量展开又一场殊死的战斗。所以今天笔者就来和大家一起聊聊,即将到来的7.2版本将为现在的艾泽拉斯带来怎样的变化。

注:文中所使用的数据均来自PTR版本,故部分内容在7.2版本正式上线后可能会与实际情况有所出入,请各位读者悉知。

神器——肝与不肝,自己选择

作为《军团再临》的核心系统,玩家手中的神器将在7.2版本中迎来自己的二次进化,新增的几个特质将使得玩家手中的武器变得更加强大,当然,这也意味着你需要积累更多的神器点数来点满这些特质。至于具体的数量,从已知的情报来看,似乎有那么一点点“天文数字”的感觉,而这也引起了相当多玩家的热议。

不过,在笔者看来,庞大的神器点数并不真的意味着游戏变得更“肝”了,相反,本次的神器改动反而解放了大多数玩家,让大家可以用一种更为轻松的心态进行游戏。

首先,虽然新特质所消耗的神器点数明显增加,但是与之对应的神器知识等级上限也由25级增加到了50级。就目前的情况来看,随着研究等级的提升,玩家获得的神器点数也将以几何倍数增长,其提升幅度远超当前版本,最终亦能达到一个十分可观的程度,玩家完全不必担心新神器太过“伤肝”。

所以,在新的神器知识成长机制下,那些想要休闲的玩家大可以先将神器知识学习到一个较高水平后再集中获取神器点数,毕竟随着知识等级的提高,玩家获取点数的速度可以达到此前的几十甚至数百倍,即使一开始少肝几天,损失的点数也能在后期轻松地弥补上来,而小号的神器研究追赶机制也提升至了25级,加快了新角色的成型速度,这样的设计确实极大地减少了神器研究带给玩家的压力,足以使游戏的整体进程变得更加轻松。

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圣骑士的神器“灰烬使者”

此外,根据PTR目前放出的资料,玩家在点满新神器的所有特质后,将出现一个相当于“新巅峰”的“无穷”特质(暂译),其效果是在战斗中有一定几率提升玩家若干点主属性,相当于一个神器自带的饰品,而提升的效果也将随着特质等级的增加而变强。由于新特质等级的高低仅仅影响这个“神器饰品”的强弱,而不会像目前的巅峰点数那样每差一级都是实打实的0.5%总伤,所以笔者相信,只要玩家能够将这个特质点到一定的级数,就可以获得相当可观的收益,而点满与否所带来的差别,可能也仅仅相当于H饰品与M饰品在属性上的差别,追求极限和RAID进度的玩家大可以把它点满,继续肝个痛快,而对于没有太多游戏时间的休闲玩家来说,则可以选择只将这个特质点到某一个水平,也一样可以开心地进行游戏。

所以,虽然7.2的神器机制看起来变得更加复和耗时了,但从上述分析中不难看出,对于新版神器肝与不肝的选择权其实已经被制作组交回了玩家手手上,无论做出那个选择,都不会对接下来的游戏体验产生决定性的影响。

橙装——欧皇非酋一家亲

如果要说《军团再临》上线到现在,游戏中被讨论得最多,也被怨念得最多的事情,一定非“橙装掉落”莫属了。作为7.0版本最新引入的装备机制,橙装不但装等极高,还拥有各式各样的特效,而这其中被玩家称为各职业“核心橙”的装备特效更是十分给力,能够显著提高各职业在副本中的综合能力。但是既然有核心装,就一定也有非核心装,作为非核心装的“玩具橙”,其特效对于RAID来说几乎没有任何帮助,加之橙装的掉落完全看脸,不能像其他装备一样通过稳定地出团来获得,这就使得拿到双核心的欧皇与无核心的非酋之间的矛盾日益加深,并成为了影响当前版本平衡性的主要问题之一。

现在,这种情况也会在7.2得到改善。

在即将到来的新版本中,制作组会对已有的橙装进行一定程度的调整,比如加强一些“玩具橙”的特效或是添加一条额外属性,同时还将削弱部分“核心橙”的特效,通过再平衡的方式调整来缩小各个橙装之间的差距。

同时,7.2还将加入类似于《暗黑3》的赌博机制,玩家可以花费在破碎群岛中随处可得的虚空碎片来换取未鉴定的装备,而这些装备中也将有一定几率会出现橙装。更为给力的是,赌博的部位是可以自由选择的,打个比方,笔者的元素萨想要怨念了很久的橙腰,那么我只要不停地针对腰带部位进行赌博,赌到的橙装就一定是熔岩爆裂腰带。这种“定向获取”的方式使得玩家不会再因为背包中突然多出一个玩具橙而气个半死,笔者相信,随着7.2版本的逐渐深入,赌博机制一定能够渐渐消除欧皇和非酋之间的“人品之争”。

与燃烧军团决一死战!魔兽7.2新内容前瞻
暗黑3的赌博系统

除此之外,制造专业也将拥有制作橙装的能力。新增的4件商业技能橙装分别对应四种护甲,101级即可装备,从目前公布的特效来看,这四件装备更多是为小号练级准备的,相信身穿橙装的小号练起级来将会更加轻松,而对于部分新手或是回归玩家来说,在没有其它橙装时通过商业技能橙装来撑撑属性和装等,也能让之后的游戏过程变得更加平滑。

最后,关于当前版本橙装掉落的问题,笔者还有一些话想说:虽然核心橙确实可以提高角色的输出能力,但是平时关注WCL的朋友们应该也发现了,在那些榜上有名的大触中,有不少人也依然是身穿玩具橙的,而这却并没有阻碍他们成为顶尖的输出者。其实很多时候我们对欧皇的怨念其实都只是来自“人比人气死人”的“仇富”心理,摆正心态,练好手法,做一个吊打欧皇的非酋,也许是一件比身穿两核心更让人快乐的事情也未可知呢。

剧情——渐入高潮的史诗故事

说了那么多关于装备的事,下面就让我们再来聊聊很多魔兽玩家关心的另一个问题——新版本的剧情走向。

在7.2中,玩家们将从被动防守防守变为主动出击,深入萨格拉斯之墓并对燃烧军团进行正面痛击。目前新版团队副本“萨格拉斯之墓”中的BOSS信息均已浮出水面,其中最引人关注的莫过于两位守关BOSS——堕落的化身与“欺诈者”基尔加丹。

先说基尔加丹,这已经是艾泽拉斯的勇士们第二次面对这位燃烧军团的实际控制者了,上一次是在70年代的团队副本太阳井中,当时的玩家只是将基尔加丹打回了传送门却未能杀死他。如今,玩家即将在萨格拉斯的墓穴中再次面对这位强大的艾瑞达恶魔,并且这次的对手也不再是镜像,而是货真价实的恶魔本尊。当然,基尔加丹战败是必然的结果,按照惯例,最后的结局似乎很可能是英勇的玩家再一次挫败了基尔加丹的阴谋,在狗蛋和鸡蛋相继倒下后,燃烧军团的入侵也以失败告终,艾泽拉斯又恢复了往日的平静。

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基尔加丹

是的,如果是以前的魔兽,可能确实会按照这样的套路来发展剧情,然而随着堕落的化身出现,这次的故事走向可能和你以往看到的都不太一样。

作为魔兽中已知的最强大的敌人之一,萨格拉斯一手建立了燃烧军团,并拥有远超基尔加丹与阿克蒙德的强悍力量,“堕落的化身”正是这位黑暗泰坦所留下的一个分身,并且仅仅这一个分身,就拥有仅次于基尔加丹本体的强大力量。而在基尔加丹被击败后,随着三位主要领导人(阿克蒙德、古尔丹与基尔加丹)的相继到下,燃烧军团也将遭受自成立以来的最大挫折,那么既然化身已经出现,一直飘荡于扭曲虚空中的萨总灵魂又是否会在军团生死存亡之际重新现身并力挽狂澜呢?笔者认为这是非常有可能的,别忘了,萨格拉斯的忠实粉丝,娜迦族的领袖,上古精灵女王艾萨拉也已经现身并且表明了敌对立场,这些迹象都表明玩家与萨格拉斯似乎最终将有一场天崩地裂的大战。若是推测得更深一些,如果玩家能够在接下来的剧情中战胜,至少是暂时击退萨格拉斯,就很有可能会接触到促使萨总堕落的根源,同时也是全宇宙中所有生命的宿敌——能够腐化一切的“虚空大君”。如果真如笔者所预测的一样,那么魔兽的故事无疑将会进入一个全新的篇章,而这个篇章,将比之前所有情节更加气势恢宏。

除了燃烧军团的相关剧情之外,成功复活的伊利丹也一定会成为之后剧情里的关键人物。作为曾经的“背叛者”,丹哥复活后要如何处理和玛维之间的恩怨纠葛,又该如何与深爱的嫂子泰兰德(大雾)相处,而他和玛法里奥的兄弟情义又会怎样发展,这些都是7.2中值得玩家去关注的剧情亮点。

与燃烧军团决一死战!魔兽7.2新内容前瞻
你可以在永夜大教堂中看刀伊利丹与玛维的重逢

其他——容易被忽视的优秀内容

最后,让我们来看一看7.2中那些稍显零碎,却依然值得玩家关注的改动内容。

首先就是一个普大喜奔的好消息,7.2终于要开放飞行了。解锁方式和WOD类似,也是通过完成一系列子成就来解锁最终的飞行成就,但是从目前来看,完成难度比起WOD要低了不少。在飞行开放后,不但让玩家坐骑仓库中的大批酷炫坐骑有了用武之地,世界任务也将变得更加效率,最重要的是,配合新的神器追赶等级和商业技能橙装,想练小号的朋友们将真正迎来属于自己的春天。

第二个好消息则是针对幻化党,因为7.2即将开放全职业神器的第六外观,也是最后一个隐藏外观,其造型自然也是极致酷炫,不管是邪DK的霸气大砍(剪)刀,还是防战的盾牌与链枷,还有各法系的酷炫法杖,都一定会让幻化党大呼过瘾。

与燃烧军团决一死战!魔兽7.2新内容前瞻
痛苦术的“乌萨勒斯·逆风收割者”

另外,全新套装T20的外观也来自于对T6套装的重新打磨和全面强化。作为WOW中设计最为经典的套装之一,T6一直是各路幻化党的必备收藏,即使在10年后的今天,也依然拥有极高的人气。所以作为T6的全面进化版,T20的外观自然也不必多说,经典的造型加上更加酷炫的细节,以及4种颜色所带来的的丰富选择,都一定能满足玩家对于套装的所有期待。

最后,7.2中也将为每个职业加入相对应的专属坐骑,这其中最酷炫的当属小德的全新飞行形态,它不仅会被算成是一只坐骑,而且还能载人飞行!想想你可以骑着一只德鲁伊遨游在破碎群岛上空吧,皮皮德,我们走!

结语

作为一个从07年开始一直坚持到现在的WOWER,笔者虽然不是资历最老的那批玩家,但也陪魔兽一起走过了将近十年的时间。在这十年里我既见证过SW与ICC的高光,也经历过SOO与HFC的低谷,而如今的魔兽,作为一个已经运营了十余年的游戏,在其他同时期网游基本都已经销声匿迹的时候,仍然在不断地变革和完善自己。当然,变革都是有代价的,7.0的大幅改版也许确实引发了一些问题,但是随着版本的深入发展和设计理念的日渐成熟,我相信魔兽的制作团队有能力在即将到来的7.2中,为我们呈现一个更加完善、更加史诗,也更加好玩的《魔兽世界》!

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本文来源: 爱玩网 责任编辑:叶星辰_NG2798
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