魔兽暗夜要塞饰品修改预告:基础伤害全面加强

近日,暴雪官方发布蓝贴公布了他们在下个CD即将实装的暗夜要塞饰品改动方案,一些冷门饰品的伤害都得到了加强,可能会在之后有一些上场的机会。而目前很多近战职业的毕业饰品灵魂之引则遭到了比较大的削弱,现在使用时将会触发公共冷却,这对战士这类爆发时间较短的职业是一个比较大的削弱,不过同时暴雪还降低了邪DK使用该饰品时的伤害减少程度,算是对DK的一个不小加强了,毕竟在此之前,DK一直都没有太合适的饰品可以使用。

而自上线以来一直就在修改的饰品凝结的命运目前还没有一个确定的修改计划,只是目前武僧又新加入到了因为这个饰品被削弱的名单当中。心疼我大宗师,明明都成了隐藏职业了还能砍。

魔兽暗夜要塞饰品修改预告:基础伤害全面加强

以下为蓝贴翻译:

魔兽暗夜要塞饰品修改预告:基础伤害全面加强

总体来说,我们认为在这个资料片我们对一些饰品直接造成的治疗/伤害量(考虑他们的常驻属性)调整不够准确。为了改善这个问题,我们即将进行如下改动:

  • 晶化幼蝎之爪:造成的伤害提高了30%。
  • 魔像之指:造成的伤害提高了30%。
  • 纠缠元素焦镜:触发的暴击、精通和急速增加5%。
  • 克洛苏斯之力:基础伤害降低了25%,但现在总是造成暴击。
    • 文字说明现在直接显示暴击后的数值,而非基础数值。
    • 同时修复了在击中三个以上目标时冷却仍然减少的Bug。
  • 灵魂之引:使用这个饰品现在会触发公共冷却。
    • 邪恶死亡骑士使用时造成的伤害会减少30%(从减少40%上调)。
    • 设计师注:邪恶死亡骑士的精通会增加灵魂之引的伤害,因为造成的是暗影伤害,因此我们通过降低基础伤害使之和其他职业使用时保持在同等水准。但是现在造成的伤害过于低了,因此我们为邪DK提高一些伤害。
  • 腐烂圣像:造成的伤害提高了40%。
  • 法拉米尔的禁忌魔典:造成的伤害提高了85%。
  • 炽燃苍穹之怒:造成的伤害提高了40%。
  • 星辰之门:造成的伤害提高了30%。
  • 奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高了140%,爆发效果降低35%。
    • 设计师注:奥鲁瑞尔的镜子的爆发效果在触发的时候很强,但是很难控制。我们通过提高持续治疗的效果来改善这个饰品的期望,并略为下调爆发效果来平衡。
  • 保存完好的糕点:吸收治疗量提高了140%。
  • 艾塔乌斯的星图:触发的暴击、精通和急速增加5%。

对于凝结的命运,我们还要再花一些时间确定我们作出的调整合理,因此我们还没有最后确认数值。我们可以向大家分享计划中的大体改动;我们计划为踏风武僧削弱它的基础效果,并为惩戒骑、冰邪DK增强它的基础效果。在此之外,我们还要单独调整它在下列天赋生效时的效果:

  • 屏气凝神(踏风)
  • 征伐(惩戒)
  • 化身(野性)
  • 饥饿符文武器(冰霜)
  • 黑暗仲裁者(邪恶)

我们计划在下次每周服务器重启时,在开放史诗暗夜要塞的同时让上述改动生效。总体来说,这应该让暗夜要塞的饰品对比资料片的其他饰品拥有一定竞争力。

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本文来源: 爱玩网 责任编辑:肖遥_NG4591
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